Destiny 2 Underperformance möglicherweise aufgrund des "Wait-and-See-Modus" von Pl …

Activision COO hofft, "jetzt ist es an der Zeit, Spieler wieder hereinzubringen und sie zurückzugewinnen."


 Destiny 2 Forsaken Cayde-6

Gestern hat Activision in seinem kürzlich veröffentlichten dritten Quartal bekannt gegeben, dass Call of Duty: Black Ops 4 hatte eine hervorragende Leistung gezeigt. Allerdings – und trotz Berichten, dass der digitale Verkauf von Konsolen weltweit im September an die Spitze gebracht wurde – Destiny 2 ist laut Verleger "nicht so gut wie wir wollen". Nach der Veröffentlichung von Forsaken Bungies größter bezahlter DLC-Wert stellt dies möglicherweise Anlass zur Sorge dar.

Activision COO Coddy Johnson gab zu, dass die Erweiterung sehr gut gemacht wurde. „ Forsaken ist eine qualitativ hochwertige Erweiterung von Inhalten in das Universum, die zu den qualitativ hochwertigsten Inhalten gehört, die wir bisher in der Franchise gesehen haben. Die Zusammenarbeit zwischen Activision und Bungie führte dazu, dass die Anliegen der Gemeinschaft nach – Destiny 2 ganzheitlich besprochen wurden – im Gespräch mit Spielern … es musste grundlegend überarbeitet werden, wie ein Endspiel, größere Mächte, größere Belohnungen und mehr zu bieten sind Spieler engagieren. “

Activision hat jedoch noch nicht mit Destiny 2 ein" Full-Core-Re-Engagement "gesehen, was im Wesentlichen für viele Spieler gilt, die nicht sofort zurückspringen. „Wir haben noch nicht gesehen, wie sich der Kern im Destiny erneut engagiert, was zu einer Unterentwicklung gegen unsere bisherigen Erwartungen geführt hat. Einige Spieler, von denen wir glauben, dass sie noch im Wartestatus sind. Wenn Sie hier sind, sind Sie sehr engagiert. Wenn nicht, hoffen wir, jetzt ist es an der Zeit, Spieler wieder hereinzubringen und sie wieder zu gewinnen ", sagte Johnson.

Die Basis Destiny 2 wurde vor kurzem (bis 18. November) freigesprochen. für den PC, der es einer großen Anzahl neuer Spieler ermöglicht, es für immer zu beanspruchen und zu behalten. Bungie traf auch die Entscheidung, Curse of Osiris und Warmind zwei zuvor unterdrückende DLC-Packs mit dem Kauf von Forsaken einzuschließen, wodurch die Eintrittsbarriere noch niedriger wurde. Mit Black Armory das im Dezember im Rahmen des Annual Pass freigelassen wurde, fällt die Last auf Bungie, um seinen Wert zu beweisen. Ob dies mit dem DLC geschieht, bleibt abzuwarten.


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