Individuelles Charaktervariationssystem von Mortal Kombat 11 von Devel …

Das System „eröffnet den Spielern unendlich viele Möglichkeiten, ihre Lieblingskämpfer zu personalisieren.“


 mortal kombat 11

Nach Jahren eifriger Vorfreude und Spekulation war Mortal Kombat 11 schließlich Warner Bros. Interactive Entertainment und Entwickler NeatherRealm Studios bei den The Game Awards gestern Abend offiziell enthüllt, mit einem typisch blutigen und gewalttätigen Trailer, der alle Mortal Kombat Fans in die ganze Welt schickte. Nun haben die Entwickler in einer kürzlich verschickten Pressemitteilung ein paar weitere Details darüber veröffentlicht, was in dem bevorstehenden Kämpfer wie ein wichtiger Mechaniker aussieht.

Wir sprechen vom Custom Character Variation System, mit dem die Spieler personalisieren können vorhandene Charaktere und passen ihre Movesets an. Die Spieler können eigene Variationen von Charakteren in der Aufstellung des Spiels erstellen und ihnen einzigartige Angriffe und Züge geben. In wie vielen Modi des Spiels das Charaktervariationssystem verfügbar sein wird, und ob diese personalisierten Variationen etwas sind, über das Sie sich im Wettbewerb behaupten können, ist noch nicht etwas, worüber NeatherRealm gesprochen hat, aber wir können weitere Informationen darüber erwarten In der Community des Spiels wurde das Ereignis in etwas mehr als einem Monat am 17. Januar veröffentlicht.

Inzwischen gab auch Ed Boon, Creative Director bei NeatherRealm und der Pate der Mortal Kombat -Franchise, ein interessantes Angebot Erklärung zum neuen System und allgemein zum Spiel. "Es ist spannend, endlich Mortal Kombat 11 bekannt zu geben und zu zeigen, woran das Team gearbeitet hat", sagte Boon. „Unser Custom Character Variation System bietet Spielern unendlich viele Möglichkeiten, ihre Lieblingskämpfer zu personalisieren. Wir können nicht bis Januar warten, wenn wir mehr vom Spiel zeigen werden. “

Mortal Kombat 11 wird am 23. April 2019 für PS4, Xbox One, Nintendo Switch und PC gestartet.


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