Marvels Spider-Man Mega Guide – Wie man alle Anzüge, Fähigkeiten, Farm freischalten …

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S pider-Man ist wahrscheinlich das beste Spiel über den Web-slinging Superhero, den wir je spielen konnten. In der Tat ist es auch eines der größten Superhelden Videospiele da draußen, also ist es definitiv das Spiel wert. Es gibt eine Menge zu lernen in diesem Spiel und viele verschiedene Bosse, gegen die man kämpfen muss. Wenn du Hilfe in Bezug auf irgendeinen Aspekt des Spiels benötigst, dann wird dir diese Anleitung nützlich sein.

Wenn du bereit bist, dann lass uns anfangen!

 Spider-Man Screenshot 5 [19659002] BESTE TIPPS UND TRICKS

Verwenden Sie Ihre Umgebung

In diesem Spiel kann die Nutzung der Umgebung Ihnen helfen, mit Feinden umzugehen einfacherer Weg. Sie können verschiedene Objekte in der Umgebung verwenden, um massiven Schaden zu verursachen. Achten Sie also auf diese Tastenaufforderungen und stellen Sie sicher, dass Sie alles in Ihrer Nähe verwenden.

Wegschwingen wenn nötig [19659002] Eines der großartigen Dinge beim Spielen als Spidey ist, dass man sich einfach in Sicherheit bringen kann, wenn die Dinge zu intensiv werden. Dies ermöglicht es Ihnen, sich ein wenig zu beruhigen, und gibt Ihnen auch die Chance, eine neue Strategie auszuprobieren, um die Feinde auszuschalten, denen Sie gegenüberstehen. Unterschiedliche Strategien für verschiedene Feinde

Es gibt a Anzahl der verschiedenen Arten von Gegnern, auf die du im Spiel gestoßen bist, und sie müssen alle unterschiedlich behandelt werden. Zum Beispiel müssen schwere Gegner zuerst mit Ihren Netzen gefesselt werden, bevor Sie ihnen Schaden zufügen können. Auf der anderen Seite kann der durchschnittliche Verbrecher überhaupt problemlos entsorgt werden. vergewissere dich, dass du die verschiedenen Gegnertypen verstehst, bevor du in den Kampf fährst.

Stealthy

Stealth ist ein wichtiger Aspekt des Spiels, und der Schlüssel ist, immer über den Feinden zu bleiben Ich sehe dich nicht. Du kannst Gegner direkt über ihnen vernichten, aber sei vorsichtig und stelle sicher, dass sich keine anderen Feinde in der Nähe befinden. Falls vorhanden, kannst du sie leicht ablenken, indem du dein Web auf Gegenstände schießt. [19759002] Verbessere deine Fähigkeitsbäume

Es gibt drei Fähigkeitsbäume im Spiel und jeder von ihnen verbessert verschiedene Aspekte deines Spiels Fähigkeiten. Achte darauf, dass du darauf achtest und experimentiere mit den verschiedenen Fähigkeiten, bis du Fähigkeiten erhältst, die deinem Spielstil entsprechen. Ausweichen ist wichtig

Ausweichen ist ein integraler Bestandteil des Herauskommens des Siegers aus dem Kampf. Wenn Sie Ihren Ausweichen genau dosieren, können Sie Ihren Fokusbalken auch schneller füllen. Sei immer bereit, auszuweichen, da dies eines deiner wichtigsten Werkzeuge zum Überleben im Spiel ist. WIE MAN ALLE STORY BOSSES BESIEGEN KANN

Es gibt eine Reihe von Bossen wird als Spidey auftreten und alle folgen einem ähnlichen Muster. Um diese Bosse zu besiegen, geht es darum, geduldig zu sein und auf eine Öffnung zu warten, um Schaden anrichten zu können. Sie können unten eine Liste aller Bosse mit Informationen darüber finden, wie man sie besiegt.

Shocker

Dies ist der zweite Boss, den Sie im Spiel bekämpfen werden. Konzentriere dich zuerst darauf, seinen Angriffen auszuweichen und wenn du eine Öffnung findest, gehe zu ihm und verursache so viel Schaden wie möglich. Nach einer Weile wird Shocker auch Shockwaves aussenden und wenn er einen herausschickt, hinter ihn treten und gegen ihn protestieren, um ihn angreifbar zu machen.

Als nächstes wirst du Shocker finden, der unter einem Kronleuchter gefangen ist und wann Sie erhalten die Chance, zeichnen Sie den Kronleuchter, bis er schließlich zerstört wird und auf Shocker fällt. Sie können das Video unten sehen, um genau zu sehen, wie die Niederlage dieser Chef.

Electro and Gulture

Für diesen vierten Chef Kampf müssen Sie gegen Electro und Vulture antreten. Konzentrieren Sie sich im ersten Teil des Kampfes nur auf das Schießen von Bahnen bei Electro, während Sie gleichzeitig seinen Angriffen ausweichen. Nach einer Weile wirst du nah kommen und ihn angreifen können. Als nächstes wird Vulture mitmachen und du musst seinen Angriffen ausweichen und auf ihn schießen, bis du in einige Attacken eindringen kannst.

Nach einer Weile wird Electro zurückkehren und du wirst beide Bosse gleichzeitig übernehmen müssen, also behalte ausweichen und auch auf Umweltobjekte achten, mit denen Sie sich einen Vorteil verschaffen können. Du kannst dir das Video ansehen, um zu sehen, wie du diesen Kampf gewinnen kannst.

Li

Inzwischen kennst du die Übung. Weiche Li's Angriffen einfach aus und wenn du die Gelegenheit hast, dann komm in die Nähe und wirf diese Combos aus, um ordentlichen Schaden zu verursachen. Er wird einige schnelle Angriffe abwerfen, also solltest du rechtzeitig ausweichen und wenn er müde wird, kannst du ihn angreifen, bis er wieder gesund ist. Es gibt mehrere Kämpfe gegen Li, aber im Grunde musst du nur die gleiche Strategie verfolgen, um den Kampf zu gewinnen. Du kannst dir das Video unten ansehen, um zu sehen, wie du genau diesen Boss besiegen kannst.

Kingpin

Kingpin ist der erste Boss, den du aufsteigen musst gegen und es ist ziemlich einfach. Am Anfang, bring einfach die Türme herunter, die du siehst. Wenn du ihn bekämpfst, schieße einfach weiter auf ihn und attackier ihn dann, wenn er betäubt ist. Nach einer Weile wird er etwas Unterstützung bringen und sich zuerst mit seinen Schergen befassen, bevor Sie sich wieder auf ihn konzentrieren. Das Video unten zeigt dir, wie man Kingpin genau besiegen kann.

Der letzte Boss

Für den letzten Boss-Kampf im Spiel wirst du antreten Dr. Octopus, und das Muster ist ziemlich gleich. Immer wieder ausweichen, und wenn möglich auch weiterhin auf Netze schießen. Stelle sicher, dass du die Umgebung um dich herum nutzt, um dich in diesem Kampf zu unterstützen. Sobald er betäubt ist, kommt näher und greift ihn an, bis er sich erholt hat. Du kannst dir das Video ansehen, um zu sehen, wie du diesen ganzen Kampf durchstehen kannst.

Skorpion und Nashorn

Dies ist ein weiterer Boss-Kampf, bei dem du musst Behandle zwei Bosse gleichzeitig. Um mit Rhino fertig zu werden, warte, bis er auflädt und dann ausweiche. Seine Wache bleibt für eine Weile offen, so dass du ein paar Treffer bekommen kannst. Stelle sicher, dass du die Gegenstände um dich herum benutzt, um ihm Schaden zuzufügen. Sobald Scorpion mitmacht, musst du dich darauf konzentrieren, auch seinen Projektilen auszuweichen. Um auf Scorpion aufzupassen, schießt einfach auf ihn und wenn er betäubt ist, greift ihn an. Das folgende Video zeigt Ihnen genau, wie Sie diese Bosse besiegen können.

WIE DIE NEUEN FÄHIGKEITEN ÜBER DIE DREI BÄUME ENTFERNT WERDEN

Es gibt viele coole Fähigkeiten und Fähigkeiten, die Spidey im Laufe dieses Spiels lernen kann. Um dies zu tun, musst du erst XP verdienen, was dir dann einen Skillpunkt einbringt. Sie können diese verwenden, um neue Fähigkeiten freizuschalten. Es gibt drei verschiedene Skill-Bäume und diese sind Webslinger, Innovator und Defender. Es wäre am besten, wenn du je nach deinen Bedürfnissen in jede der Stränge einige Fertigkeitspunkte investierst.

Sobald du eine Fähigkeit gefunden hast, die du freischalten möchtest, wähle einfach die Fertigkeit und halte X gedrückt, um die Fertigkeit freizuschalten. Die Beschreibung der Fähigkeit liefert die Information, wie genau diese Fähigkeit verwendet werden kann.

WIE MAN TOMSTSTONE FREI VON OPTIONALEN BOSS KAMPF ENTFERNT

Dies ist eines der beiden optionalen Boss kämpft im Spiel und um an diesem Kampf teilzunehmen, musst du zuerst einige Nebenaufgaben erledigen. Die erste dieser Quests heißt "One the Move" und ist in der Greenwich-Region zu finden. Sobald du diese Quests abgeschlossen hast, kannst du auch die folgenden Quests machen: "Was er dort baut" und "Lass uns fertig werden".

Nachdem du die Nebenquests abgeschlossen hast, wirst du es endlich schaffen gegen Tombstone antreten. Tombstone schlägt sehr hart, also konzentriere dich darauf, auszuweichen und schieße auch auf Netze, um ihn zu betäuben und dann für einige Attacken einzutreten. Wenn er ein paar Schläger herausbringt, musst du zuerst mit ihnen fertig werden, bevor du zurück zum Boss gehst. Stelle einfach sicher, dass du die Umgebung für deine Umgebung verwendest, und du wirst ihn besiegen können. Das folgende Video zeigt Ihnen, wie Sie durch den gesamten Bosskampf gelangen können.

WIE MAN SCREWBALL FINDET

Auf der Screwball-Seite Mission gehen Sie grundsätzlich von Ort zu Ort, um verschiedene QR-Codes mit Ihrer Kamera zu erfassen. Einige davon können schwierig sein, also achten Sie auf die Tipps. Während der Mission müssen Sie auch einige Schläger bekämpfen und Bomben loswerden. Um genau zu sehen, wie man durch diese Nebenaufgabe kommt, schau dir das Video unten an, das dir genau zeigt, wie es gemacht wird.

WIE MAN TASKMASTER ENTFERNT OPTIONALER CHEF KAMPF

Dies ist ein weiterer optionaler Bosskampf im Spiel. Um zum Kampf zu kommen, musst du zuerst 16 Taskmaster-Herausforderungen in der Spielwelt absolvieren. Einfach den Turm in einer Region aufschließen und die Herausforderung dort erfüllen. Sobald du deine erste Taskmaster-Herausforderung abgeschlossen hast, kannst du alle anderen auf deiner Weltkarte sehen. Solange Sie diese Herausforderungen bestehen, werden Sie in der Lage sein, gegen den Taskmaster selbst anzukämpfen.

Dieser Boss kann ziemlich schnell sein, also müssen Sie jederzeit bereit sein, aus dem Gefahrenbereich auszuweichen. Verwende Gegenstände um dich herum, um zusätzlichen Schaden zu verursachen, und schließe dich, wenn es möglich ist, um Combos zu entfesseln. Das folgende Video zeigt Ihnen, wie Sie diesen Boss besiegen können.

ERFAHRUNGEN / TROPHÄEN GUIDE

Sie können unten nachsehen eine Liste aller Trophäen, die du im Spiel verdienen kannst.

I Heart Manhattan: 100% alle Bezirke vervollständigen

Alle Männer des Königs: Besiege jedes Fisk-Versteck

Ein Anzug für alle Jahreszeiten: Erwerben Sie alle Anzüge

Ninja: Spektakulär oder besser in einer Taskmaster Stealth Challenge

The Six Assemble: Vollständiger Akt 2

Geerdet: Besiegt Elektro und Geier

King of Swing: Beende eine Traversale-Benchmark für Level 1

Hug it Out: Schlage 10 Gegnerpaare mit Trip Mines zusammen

Overdrive: Komplette 10 Fahrzeug-Takedowns [19659002] Klebrig und heikel: Kette 4 einzigartige Tricks vor der Landung

Fundort: 5 Rucksäcke sammeln

Ace die Basis: Schließt alle Ziele in einer Basis ab

Snappy Dresser: 5 neue Spinnenanzüge anziehen

Sightseeing: Alle Wahrzeichen auf der Karte fotografieren

Spider-Sensible: Perfect Dodge 10 Attacken

Friendly Neighbourhood Spider-Man: Schließe alle Nebenmissionen ab

Und bleib down !: Schließt eine Kampf-Benchmark der Stufe 1 ab

Schock und Ehrfurcht: Schocker besiegen

Stechen und Schlagen: Besiege Skorpion und Nashorn

Kingpin umwerfen: Niederlage Fisk

Demons Emerge: Vollständiger Akt 1

Challenge Finder: Schließe alle ab Taskmaster-Herausforderung in der Stadt einmal

Fäuste der Wut: Spektakulär oder besser in einer Taskmaster-Kampfherausforderung

Geübt: Beende alle verderbten Schülermissionen

Söldner-Taktiken: Jeden Sable-Außenposten niederreißen

Meister der Meister: Besiege den Taskmaster

Sei größer: Sammle alle Trophäen

Inner Heiligtum: Jedes Dämonenlager demolieren

Backpacker: Sammle alle Rucksäcke

Zurück im Slammer: Jedes Gefangenenlager abbrechen

Kurz Fuse: Spektakulär oder besser in einer Taskmaster Bomb Challenge

F & E: Schließe alle Forschungsstationen ab

Amazing Coverage: Alle Überwachungstürme aktiviert

Spionagejäger: Spektakulär oder besser in einem Taskmaster Drone Chal Lenge

Endspiel: Vollständiger Akt 3

Tombstone Takedown: Tombstone besiegen

Positiv bleiben: Niederlage Li

Science FTW: Craft 15 Upgrades

Hug it Out: Schlage 10 Gegnerpaare mit Trip Mines zusammen

Wing it: Traverse über die Dächer der Stadt [19659002] Overdrive: Komplette 10 Fahrzeug-Takedowns

Held für höheres: Barsch auf Rächer-Turm

Die wissenschaftliche Methode: Erstelle dein erstes Upgrade

Geboren: Fahre 5 Mal durch die U-Bahn

Arachnaphobia: Führe 75 Stealth Takedowns durch [19659002] Etwas von einem Fixierer-Ober: Beende alle optionalen Projekte im Labor

Spider-Man Über die Stadt: Grüßt 10 Bürger ns

Mit Großmacht …: Bezahlen Sie in Ben Parkers Grab

Neighborhood Watch: Erledige alle Fraktionsverbrechen in einem Distrikt

Superior Spider-Man: Schalte alle Fertigkeiten frei

WIE MAN JEDE KLAGE LÖSELT UND EINE LISTE DER BESONDEREN FÄHIGKEITEN

Du musst zuerst bestimmte Farben im Spiel freischalten, bevor du sie herstellen kannst. Sobald Sie es hergestellt haben, können Sie es tragen, um seine einzigartigen Fähigkeiten zu nutzen und einfach nur cool auszusehen. Im Folgenden finden Sie eine Liste aller verschiedenen im Spiel verfügbaren Anzüge sowie Einzelheiten darüber, wie Sie sie entsperren können und welche besonderen Fähigkeiten diese Anzüge haben.

Klassischer Anzug (Repariert): Sie kann diesen Anzug freischalten, sobald Sie den weißen Spinnenanzug erhalten haben. Das Entsperren kostet 2 Rucksack-Tokens und 2 Crime Tokens. Seine einzigartige Fähigkeit ist Web Blossom, die Spider-Man in die Luft springen lässt und alles um sich herum umgibt. Noir Suit: Dieser Anzug kann von Anfang an hergestellt werden. Es gewährt die Fähigkeit "Geräusch der Stille", die es so macht, dass Feinde nicht nach Verstärkung rufen, sobald sie dich sehen. [SpiderArmourMKIISuit: Diese Farbe wird ab Level 5 verfügbar und kostet 2 Forschungstoken, 1 Landmark-Token und 1 Basis-Token. Dieser Anzug macht dich kugelsicher gegen Rüstung.

Klassischer Anzug (beschädigt): Derselbe wie der andere klassische Anzug, aber mit einem abgenutzten Aussehen. Dieser Anzug ist nach dem Eröffnungsabschnitt des Spiels ohne Entsperrkosten erhältlich.

Advanced Spider Suit: Du kannst diesen Anzug freischalten, während du durch die Hauptgeschichte des Spiels gehst. Dieser Anzug verfügt über die Fähigkeit "Kampffokus", mit der du Focus kurzfristig regenerieren kannst.

Geheimer Kriegsanzug: Diese Farbe ist ab Level 7 erhältlich und kostet 2 Forschungstoken, 2 Rucksackmarker und 1 Basis-Token zum Entsperren. Die Spezialfähigkeit des Anzugs ist das Wettrüsten, das einen verstärkten EMP auslöst, der Gegner betäubt und auch die Waffen von Gegnern deaktiviert.

Scharlachroter Spider-Anzug: Dieser Anzug wird ab Stufe 4 verfügbar. Die Fähigkeit des Anzugs ist es Erzeugt Köder, die Feinde betäuben, wenn sie angreifen.

Elektrisch isolierter Anzug: Dies ist auf Stufe 13 verfügbar, nachdem du zum ersten Mal gegen Schocker gespielt hast. Es kostet 3 Verbrechensmarker, 1 Forschungstoken und 1 Basismarker, um es freizuschalten. Die Fähigkeit des Anzugs ist Elektro-Punch, der deine Nahkampfschläge mit Strom versorgt. Wrestler-Anzug: Diese Farbe ist ab Stufe 19 erhältlich und kostet 2 Rucksack-Spielmarken, 2 Basismarker und 2 Forschungstoken. Die Fähigkeit des Anzugs ist König des Rings, der es dir erlaubt, Gegner zu werfen, ohne sie zuerst in Stegen verwickeln zu müssen. Negative Farbe: Diese Farbe ist auf Stufe 11 erhältlich und kostet 2 Landmarken, 1 Forschung Token und 1 Base Token zum Entsperren. Die Fähigkeit des Anzugs ist Negative Shockwave, mit der du eine tödliche Welle gegen Feinde aussenden kannst.

Spider-Punk-Anzug: Du kannst diesen Anzug entweder als Vorbestellbonus oder auf Stufe 16 erhalten kostet 3 Crime Tokens, 2 Landmark Tokens und 2 Backpack Tokens zum Freischalten. Die Fähigkeit des Anzugs ist Rock Out, der Explosionen auf Feinde sendet.

Starker Anzug: Diese Farbe ist auf Level 9 verfügbar und kostet 3 Verbrechensmarker, 1 Forschungstoken und 1 Basismarker. Die Fähigkeit des Anzugs ist Spider Bro, der einen Bot bringt, der dir im Kampf hilft.

Spider Armor – MK III Anzug: Dieser Anzug ist auf Stufe 26 erhältlich und benötigt 4 Herausforderungstoken, 4 Verbrechensmarker, und 2 Basis-Token zum Entsperren. Die besondere Fähigkeit dieses Anzugs besteht aus Titanlegierungs-Platten, die alle Kugeln mit Ausnahme von Heckenschützen zurück zum Feind reflektieren.

Eisenspinnenanzug: Dieser Anzug ist entweder als Vorbesteller oder auf Stufe 31 erhältlich

Angst vor sich selbst: Verfügbar auf Stufe 21 und kann mit 6 Herausforderungstoken, 3 Forschungstoken und 2 Basistoken freigeschaltet werden. Die Fähigkeit des Anzugs ist Quad Damage, die den verursachten Schaden für kurze Zeit stark erhöht.

Velocity Suit: Dieser Anzug ist entweder als Pre-Order Bonus oder auf Level 33 erhältlich und kann mit entsperrt werden 4 Herausforderungstoken, 2 Rucksackmarker und 2 Orientierungstoken. Die Fähigkeit des Anzugs ist Blitz, mit der du Gegner mit Leichtigkeit niederschlagen kannst und schneller sprinst.

Stealth-Anzug: Verfügbar auf Level 23 und kann für 4 Herausforderungstoken, 3 Orientierungstoken freigeschaltet werden und 2 Basistoken. Die Fähigkeit des Anzugs ist ein Blur-Projektor, der dich im Grunde vor den Augen nicht-alarmierter Gegner verbirgt.

Spider-Rüstung MK IV-Anzug: Erhältlich auf Stufe 35 und kann mit 4 Herausforderungstoken, 4 Basistoken freigeschaltet werden und 3 Wahrzeichenmarken. Die Fähigkeit des Anzugs ist Verteidigungsschild, der dir für kurze Zeit Unverletzlichkeit gewährt.

Spider-Man 2099 Schwarzer Anzug: Er ist auf Stufe 28 verfügbar und kann mit 4 Verbrechensmarker, 4 Forschungstoken, und 2 Basistoken. Die Fähigkeit des Anzugs ist "Low Gravity", mit der du leichter Luftakrobatik ausführen kannst.

Spider-Man 2099 Weißer Anzug: Erhältlich auf Level 39 und kann mit 4 Herausforderungstoken, 4 Verbrechensmarkern, und 4 Basistoken. Die Fähigkeit des Anzugs ist der Gehirnerschütterungsstoß, der Gegner solange feuert, wie der Skill aktiv ist.

Letzter Standanzug: Diese Farbe ist ab Level 45 verfügbar und kostet 20 Kryptomarken zum Freischalten. Die Fähigkeit des Anzugs ist unerbittliche Wut, die Gegner für deine Angriffe völlig offen lässt.

Geistspinnenanzug: Erhältlich auf Stufe 37 und kostet 6 Herausforderungsmarker, 6 Verbrechensmarker und 6 Grundmarker zum Freischalten. Die Fähigkeit des Anzugs ist Geisterfeuer, das Feuerwellen aussendet, die Gegner schädigen.

Unterwäsche: Du kannst diesen Anzug freischalten, indem du 100% Bezirksvervollständigung im Spiel erhältst. Die Fähigkeit des Anzugs ist ein Equalizer, der Gegner in einem einzigen Treffer zum Einsturz bringt, und das gilt auch für dich.

Anti-Ock-Anzug: Du kannst diesen Anzug in der Hauptgeschichte freischalten. Die Fähigkeit des Anzugs ist Resupply, die alle deine Gadgets schnell wieder auflädt.

Vintage Comic-Anzug: Dieser ist auf Level 41 verfügbar und benötigt 4 Herausforderungsmarker, 4 Verbrechensmarker und 4 Rucksackmarker. Die Fähigkeit des Anzugs ist Quips, wodurch Spidey seine klassischen, witzigen Witze hervorbringt.

Hausgemachter Anzug: Dieser Anzug hat auch keine besondere Fähigkeit und kann durch das Beziehen aller Rucksäcke entriegelt werden das Spiel

LANDWIRTSCHAFTSMARKEN

Um viele Dinge im Spiel, wie die vielen verschiedenen Farben, freizuschalten, benötigst du eine bestimmte Anzahl bestimmter Tokens. Im Folgenden finden Sie die besten Möglichkeiten, diese verschiedenen Spielsteine ​​zu züchten.

Verbrechensmarker

Diese Marker sind besonders nützlich, da sie Ihnen helfen, Ihre Web-Schleuder- und Kampffähigkeiten zu verbessern. Du kannst diese Tokens verdienen, indem du Verbrecher bekämpfst und Zivilisten rettest. Sie können das Kommunikationssystem der Polizei nutzen, um auf Verbrechen in der Nähe aufmerksam gemacht zu werden! Achte immer auf die Minikarte für Aktivitäten, die diese Token gewähren, da diese normalerweise mit einem roten Dreieck markiert sind. Später, wenn du die Scantechnologie hast, wirst du es leichter haben, Verbrechen in der Nähe zu finden, damit du diese Token mit Leichtigkeit verdienen kannst.

Rucksackmarker

Sie können diese Sammler Rucksäcke überall in der Spielwelt suchen. Um sie zu finden, folge einfach dem Piepston, den der Tracker macht, und du wirst bald auf einen Rucksack stoßen. Sie können auch in die Kommunikationssysteme der Polizei und Funktürme eindringen, um Orte dieser Rucksäcke hinzuzufügen.

Herausforderungsmarker

Diese Wertmarken werden benötigt, um Anzüge und Gadgets aufzurüsten und freizuschalten. Herausforderungen werden durch orangefarbene Symbole markiert und du erhältst eine Anzahl von Token, basierend auf deiner Leistung in der Herausforderung. Herausforderungsmarker sind sehr wertvoll, versuchen Sie also, bei diesen Herausforderungen die bestmögliche Punktzahl zu erzielen. Marksteinmarker

Manchmal, wenn Sie als Spidey herumschwingen, wird er über eine Infrastruktur oder so etwas kommentieren . Das bedeutet, dass es in der Nähe einige Sehenswürdigkeiten gibt, die du für Peters Job als Reporter fotografieren kannst. Sobald Sie die Kamera erhalten, halten Sie einfach an diesen Orientierungspunkten an, richten Sie die Kamera aus und nehmen Sie das Foto auf, wenn der Rahmen grün wird. Das ist alles!

Forschungstoken

Forschungstoken werden verwendet, um bestimmte Dinge freizuschalten, aber Forschungslabors werden auch als neue Wegpunkte benutzt, zu denen du schnell ins Spiel reisen kannst. Du kannst Forschungstoken verdienen, indem du die mit Harry verbundenen Nebenmissionen erfüllst und Aufgaben erfüllst, die mit den Labors zusammenhängen.

Basismarker

Basismarker werden verwendet, um Anzüge und Gadgets zu aktualisieren und freizuschalten das Spiel. Nachdem Sie Fisk in den Eröffnungsmissionen des Spiels geholfen haben, gehen Sie einfach zu seinen Verstecken und beseitigen Sie die Feinde, um diese Marker zu farmen. Sie können auch versuchen, in andere Verstecke zu gehen, um mehr dieser Token zu farmen. (19659002) WIE MAN GADGETS ENTFERNT UND AKTUALISIERT

In diesem und in diesem Spiel gibt es eine Menge Gadgets an Spideys Seite kann jedes dieser Gadgets auf verschiedene Arten aktualisieren. Im Folgenden finden Sie eine Liste aller Gadgets sowie Details dazu, wie Sie sie aktualisieren können.

Impact Web

Das Impact Web kann verwendet werden, um einen Gegner sofort zu vernetzen es kann die Dinge viel einfacher machen, wenn es richtig benutzt wird. Sie können das Impact Web auf folgende Weise aktualisieren:

  • Erhöhte Gadgetschusskapazität I: Dieses Upgrade kostet 1 Landmark Token und 2 Backpack Tokens. Das Upgrade erhöht die maximale Kapazität um 1.
  • Impact Web Shock Reichweite I: Kosten 1 Backpack Token und 2 Crime Tokens. Verursacht einen größeren Pushback mit einem Schuss.
  • Erhöhte Gadget Schusskapazität II: Kosten 1 Landmark Token und 2 Backpack Tokens. Erhöht die maximale Kapazität um 1.
  • Stoß-Stoßdämpfer Reichweite II: Kosten 1 Rucksack-Spielmarke und 5 Verbrechensmarker. Verursacht einen noch größeren Pushback.
  • Impact Web Cascade: Kosten 1 Base Token und 4 Challenge Tokens. Dies führt dazu, dass sich das Netz auf Feinde in der Nähe ausbreitet.

Electric Web

Das Electric Web kann verwendet werden, wenn Sie eine Elektroschockpistole besitzen und sich auch gut für die Massenkontrolle eignen. Dieses Gadget kann verwendet werden, um Gegner zu betäuben, und du kannst es auf folgende Weise verbessern:

  • Erhöhte Gadget-Schusskapazität I: Kosten 1 Landmark-Token und 4 Verbrechensmarker. Erhöht die maximale Kapazität um 1.
  • Elektrische Webstunzeit I: Kosten 2 Rucksackmarker und 2 Herausforderungsmarker. Lässt Gegner länger betäubt werden.
  • Erhöhte Gadget-Schusskapazität II: Kosten 1 Landmark-Token und 2 Rucksack-Tokens. Erhöht die maximale Kapazität um 1.
  • Elektrische Webstunzeit I: Kosten 2 Rucksackmarker und 2 Herausforderungsmarker. Erhöht die Dauer der Betäubung.
  • Verbesserung der elektrischen Netzreichweite: Kosten: 1 Landmark-Token und 2 Rucksack-Tokens. Dies führt dazu, dass sich das Netz auf Gegner in der Nähe ausbreitet.

Suspensions-Matrix

Dieses Gerät kann auf Stufe 25 auf Kosten von 2 Basistoken und 4 Herausforderungstoken freigeschaltet werden. Dieses Gadget unterbricht Gegner mitten in der Luft und ermöglicht es dir, tödliche Combos zu entfesseln, sie als Disable zu benutzen und mehr. Sie können dieses Gadget auf folgende Weise aktualisieren:

  • Erhöhte Gadget-Aufnahmekapazität I: Kosten 1 Landmark-Token und 1 Rucksack-Token. Erhöht die maximale Kapazität um 1.
  • Suspension Matrix Haltbarkeit: Costs 4 Crime Tokens und 2 Challenge Tokens. Erhöht die Dauer der Aussetzung.
  • Erhöhte Gadgetschusskapazität II: Kosten 2 Grundmarker und 4 Verbrechensmarker. Erhöht die maximale Kapazität um 1.
  • Suspension Matrix Ray: Kosten 2 Basismarker und 2 Rucksackmarker. Erhöht die Reichweite des Gadgets.
  • Gewichtheben: Kosten 2 Rucksackplättchen und 4 Herausforderungsmarker.

Web Bomb

Du musst zuerst den benötigten Bauplan finden, um dieses Gadget zu entsperren. Mit diesem Gadget können Sie alle Feinde in einem Gebiet vernetzen und das Gadget auf folgende Weise aktualisieren:

  • Erhöhte Gadget-Schusskapazität I: Kosten 1 Landmark-Token und 3 Verbrechensmarker. Erhöht die maximale Kapazität um 1.
  • Webbombenexplosion Reichweite I: Kosten 1 Rucksack-Token und 4 Verbrechensmarker. Erhöht die Reichweite.
  • Erhöhte Gadgetschusskapazität II: Kosten 2 Grundmarker und 1 Landmarker. Erhöht die maximale Kapazität um 1.
  • Webbombenexplosion Reichweite II: Kosten 2 Rucksackmarker und 2 Herausforderungsmarker. Erhöht die Reichweite

Spinnendrone

Dieses Gadget ist auf Level 8 verfügbar und benötigt 3 Forschungstoken und 1 Basismarker, um es freizuschalten. Das Gerät bringt eine Spinnen-Drohne hervor, die Gegner in der Nähe findet und einen Energie-Blaster auf sie abfeuert.

  • Erhöhte Gadget-Schusskapazität I: Kosten 1 Landmark-Token und 2 Rucksack-Token, erhöht die maximale Kapazität um 1.
  • Backup Batterien: Kosten 1 Grenzstein und 4 Verbrechensmarker. Ermöglicht der Drohne, weitere Angriffe zu senden.
  • Erhöhte Gadget-Schusskapazität II: Kosten 1 Landmark-Token und 2 Rucksack-Token, erhöht die maximale Kapazität um 1.
  • Überladungsspulen: Kosten 2 Backpack Tokens and 2 Herausforderungstoken. Erhöht den von der Drohne verursachten Schaden.

Web Shooters

Du bekommst dieses Gadget gleich am Anfang und es kann verwendet werden, um Netze auf Gegner zu schießen und kann auch verwendet werden, um sie an Wände zu kleben trifft sie. Dieses Gadget kann folgendermaßen aufgerüstet werden:

  • Web Shooter Ladezeit I: Kosten 3 Verbrechensmarker. Gewährt schnelleres Nachladen.
  • Erhöhte Gadgetschusskapazität I: Kosten 1 Rucksack-Token und 2 Verbrechensmarker. Erhöht die maximale Kapazität um 2.
  • Web Shooter Ladezeit II: Kosten 1 Landmark Token und 4 Crime Tokens. Gewährt noch schnelleres Nachladen.
  • Erhöhte Gadget-Schusskapazität II: Kosten 1 Rucksack-Token und 5 Verbrechensmarker. Erhöht die maximale Kapazität um 2.
  • Web Shooter Constrain Zeit: Kosten 1 Landmark Token und 2 Backpack Tokens.

Erschütternde Explosion

Dieses Gadget ist ab Stufe 10 verfügbar und kostet 6 Verbrechensmarken und 2 Herausforderungsmarker 2. Dieses Gadget sendet Schallwellen aus, die dazu führen, dass sich Gegner zerstreuen. Es ist also ein großartiges Werkzeug für die Kontrolle von Menschenmengen. Du kannst es folgendermaßen aufrüsten:

  • Erhöhte Gadget-Schusskapazität I: Kostet 4 Verbrechensmarken und 1 Rucksack-Token. Erhöht die maximale Kapazität um 1.
  • Expansionsdüse: Kosten 2 Basismarker und 1 Forschungstoken. Die Schockwelle ist breiter
  • Erhöhte Gadget-Schusskapazität II: Kosten 1 Rucksack-Token und 2 Herausforderungsmarker. Erhöht die maximale Kapazität um 1.
  • Superladegerät: Kostet 3 Herausforderungsmarker und 2 Rucksackmarker. Erhöht die Reichweite.

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