OVERKILLs The Walking Dead Review – Nicht eine verwesende Leiche

Z Ombies sind alte Hüte. Der Wahnsinn explodierte Anfang der 2010er Jahre, aber die meisten von uns hatten jetzt die Fülle von verwirrenden Horden der Untoten. The Walking Dead und seine äußerst beliebte Fernsehserie waren für viele dieser Aufregung verantwortlich, und das Anwesen fand sich immer wieder im Videospielbereich wieder, mit unterschiedlichem Erfolg. Während Telltales Serie über Entscheidungen und Charaktere gelobt wurde, blieb der FPS Walking Dead der in direktem Zusammenhang mit der AMC-Show steht, in fast jeder Hinsicht unzureichend. Unter dem Strich hatte The Walking Dead kein außergewöhnliches traditionelles Videospiel, das die Möglichkeiten erforscht, die nur diese Franchise bietet. Und es tut weh, wie nahe dieses Produkt manchmal nur unter technischen Schwierigkeiten stolpert.

In OVERKILLs The Walking Dead gehören Sie zu einer Gruppe von Überlebenden, die nur versuchen, durchzukommen Täglich, von Tag zu Tag. Eine Gruppe namens „The Family“ macht es Ihnen jedoch schwer, Ihr Leben zu erschweren und Ihre Vorräte mitzunehmen. Sie wählen dann aus einer Auswahl von (zunächst) vier Zeichen mit jeweils eigenen Klassen und Spezialisierungen. Ab diesem Zeitpunkt müssen Sie Ihre Heimatbasis verteidigen, dringend benötigte Vorräte beschaffen oder andere Überlebende retten, die Sie Ihrer Heimatbasis hinzufügen können. Sie müssen sich sowohl mit The Family als auch mit den Horden von Spaziergängern auf Ihrem Weg behaupten.

 Overkills The Walking Dead Screenshot 1

"Jede Klasse bringt genügend Variationen in die Tabelle, damit Sie mit dem" Experiment "experimentieren können verschiedene Spielstile für eine lange Zeit und nicht langweilig werden. "

Lassen Sie uns über die guten Dinge sprechen. Das Gameplay in von OVERKILL The Walking Dead ist solide. Der Gameplay-Haken, wenn man sich um Walkers schleicht und so leise wie möglich bleibt, ist fesselnd und ziemlich angespannt. Wenn Sie The Family treffen und laute Waffen losgehen, möchten Sie diese Begegnungen so schnell wie möglich beenden, oder Sie werden noch mehr von der Horde anziehen. Apropos Gunplay, The Walking Dead bietet Ihnen viele Möglichkeiten. Schrotflinten, Scharfschützen, Sturmgewehre, Armbrüste: Sie sind alle hier. Zusammen mit einer ganzen Reihe von Nahkampfwaffen. Diese Waffen treten beim Abfeuern hart auf, und der Schlag eines Baseballschlägers mit voller Wucht wirkt fleischig.

Das interessanteste an dem Gameplay ist die Wahlmöglichkeit, die es Ihnen bei jeder Mission gibt. Je nachdem, welche Ausrüstung Sie mitnehmen, können Sie neue Passagen öffnen und auf andere Weise als zuletzt durchlaufen. Entscheiden Sie, ob Sie im Vorfeld eines bevorstehenden Feuergefechts Stealth und Nahkampf einsetzen oder Ihren wertvollen, aber fragilen Suppressor abnehmen möchten. Dies sind interessante Situationen, die ein wenig Voraussicht erfordern. Missionen, bei denen Sie sich stattdessen gegen Feinde in Ihrer Heimatbasis wehren oder in die Welt gehen müssen, um Überlebende zu retten, helfen auch, die Langeweile aufzubrechen. Obwohl KI und Pfadfindung für Überlebende nicht gerade großartig sind, werden wir später darauf zurückkommen.

Jede Klasse bringt genügend Variationen an den Tisch, sodass Sie lange mit den verschiedenen Spielstilen experimentieren können und sich nicht langweilen. Dies eröffnet auch die Möglichkeit, online kooperativ mit anderen Spielern zusammenzuarbeiten. Sie können Ihren Charakter durch einen Skill-Tree anpassen und das Spiel arbeitet mit einem zufälligen Loot-Drop-System. Dies ist sehr interessant, um zu sehen, welche neue und stärkere Waffe Sie erhalten. Obwohl dies als eine hübsche Videospielidee betrachtet werden kann, die in einem Walking Dead Spiel implementiert werden soll, kann die Formel selbst nicht geleugnet werden. Sie haben auch ein Base-Management-System, bei dem Sie Ihre Basis aufrüsten und Überlebende entweder eigenen Missionen zuordnen oder ihnen Aufträge für die Basis erteilen müssen.

 Überflügeln der wandelnden Toten

"Zombies können am Ende willkürlich mehrere Meter entfernt teleportiert werden. Persönlich habe ich Situationen erlebt, in denen mein Stealth-Kill-Key für eine ganze Mission aufgehört hat zu arbeiten. "

Das Spiel versucht eine Erzählung, und zu Recht gibt es einen zwingenden Grund dafür drücke dich zur nächsten Mission durch. Es gibt nur eine Handvoll von echten Charakteren in diesem Titel und noch weniger ausgeprägte, aber die Leute, die hier sind, tun viel, um Charaktere in Missionen einzubringen. Ihre Teamkameraden quälen sich und es hilft, etwas Leichtigkeit in die Situation zu bringen. Das Sounddesign in diesem Titel ist auch auf dem Punkt, wobei die Walkers-Verwirrungen durch den Boom der Flinten und den Adrenalinschub zum Ausdruck gebracht werden, der Ihre Mission durchspielt und sich an Ihre Situation anpasst.

Die gesamte Erfahrung wird jedoch heruntergebracht durch die zahlreichen Bugs und technischen Probleme, die das Spiel plagen. Wenn Sie es sich vorstellen können, kann es wahrscheinlich passieren. Waffenmodelle können verschwinden, wenn sie wiederbelebt werden. Indikatoren für Nebenmissionen verlassen niemals Ihre Benutzeroberfläche. Zombies können sich nach dem Zufallsprinzip einige Meter weit teleportieren. Ich persönlich habe Situationen erlebt, in denen mein Stealth-Kill-Key für eine ganze Mission aufgehört hat zu arbeiten In einem Spiel, das so darauf angewiesen ist, sich mit Feinden herumschleichen zu können, ist dies praktisch ein Todesurteil. Aber das ist nur ein Tropfen in den Eimer. Trotz der Sorgfalt, die in anderen Aspekten verwendet wurde, gibt es in diesem Titel einen merkwürdigen Mangel an Politur.

Obwohl mein weitaus schlimmster Fehler während der Mission war, bei der Sie ein Mitglied der Familie, Reina, retten müssen. Ich wünschte, ich hätte die Erfahrung meines Teams festhalten können, als ich versuchte, sie etwa zehn Minuten lang von einem Kleiderständer loszureißen. Nachdem wir versucht hatten, sie zu schlagen, zu erschießen und molotov zu machen, ließen wir sie schließlich einfach von einem Zombie nieder, damit wir sie wiederbeleben konnten. Das funktionierte gut, bis der nächste Raum, in dem sie eine Treppe hinunterging, nicht wiederbelebt werden konnte. Irgendwann fand ich eine Wiederbelebung weit weg von ihrem Körper und sie schoss wieder dorthin, wo ich war. ein paar Geschichten darüber, wo sie vorher lag. Dies geschah alles einen Raum von der Entnahmestelle entfernt. Wir haben es geschafft, sie draußen zu überreden, als es passierte: Sie blieb auf einem Kofferlastwagen hängen und wollte sich nicht bewegen. Die Situation brachte mich so zum Lachen, dass ich dieses Spiel fast empfehlen konnte. Fast. Meine Teamkollegen und ich haben alles ausprobiert, bevor sie endlich unsere „GGs“ eingetippt haben und die Verbindung getrennt haben.

 übertrieb die Gehenden

"Spieler, die die anfängliche Lernkurve durchhalten können, werden ein Spiel finden, das Spaß macht und eine einzigartige Erfahrung im Universum von The Walking Dead . Aber selbst dann ist dieses Spiel in einem so fehlerhaften Zustand, dass es schwer ist, diesen Titel zu empfehlen, unabhängig davon, welchen Spaß man möglicherweise haben kann. "

Das ist noch etwas: wir mussten tippen, weil es in diesem titel keinen Voice-Chat gibt. In einem von Teamwork und Stealth abhängigen Spiel ist dies ein großes Versehen. Mit Freunden können Sie externe Anwendungen wie Discord und Skype verwenden. Dies erzeugt jedoch eine ziemlich unpersönliche Atmosphäre mit Random. Das zufällige Matchmaking ist bereits ziemlich getrennt, da Sie sich nicht an ein Team halten können, um Missionen zu wiederholen oder gemeinsam Ihren Erfolg zu genießen. Sobald eine Mission beendet ist, erhalten Sie Ihre Beute und müssen die Verbindung zur Hauptkarte trennen. Von dort aus besteht die einzige Hoffnung, wieder mit denselben Spielern zusammenzuschlagen, entweder darin, Freundschaftsanfragen zu senden oder blinde Hoffnung zu haben. Diese De-Betonung des Teamplay steht im krassen Gegensatz zu dem eigentlichen Gameplay von The Walking Dead .

Es gibt auch einige verwirrende Design-Optionen, die das Spiel ein wenig mehr als einen Slog empfinden. Nach jeder Mission werden Sie zum Kartenbildschirm geschickt. Sie müssen jedoch zu Ihrer Basis gehen, um Belohnungen für das Abschließen von Missionen zu erhalten. Dies ist doppelt verwirrend, da die Basis sehr klar als Hub eingerichtet ist, an dem Sie neue Waffen kaufen und aufbewahren können. Dies wäre perfekt, um neue Missionen zu starten. Sowohl diesen Hub als auch den Kartenbildschirm scheinen überflüssig zu sein und dienen lediglich dazu, eine weitere (längere) Ladezeit in den Mix zu integrieren.

Das Spiel ist auch nicht sehr Neulinge. Sobald Sie mit dem Titel beginnen, ist die erste Mission, in die Sie geworfen werden, eine Basisverteidigungsmission, in der Sie verschiedene Kisten voller Munition, Verbandmaterial und Bretter aus Holz haben, um die Tore zu besteigen. Du bekommst keine Anweisungen, was zu tun ist oder wie du es tun sollst, und diese Philosophie ist im gesamten Spiel allgegenwärtig. Du hast nie gelernt, wie man bastelt, und ich vermute, dass viele Spieler immer noch nicht wissen, dass dies ein Teil des Spiels ist. Es gibt viele Ressourcen, die sich auf den basenbildenden Teil des Spiels auswirken, aber sie werden niemals zur Sprache gebracht oder erklärt. Dies sind wichtige und wegweisende Mechanismen, die in keiner Weise hervorgehoben werden. Spieler, die mit diesen Systemen experimentieren, finden The Walking Dead eine versteckte Komplexität, aber für diejenigen Spieler, die all diese Mechanismen verpassen, kann ich Ihnen nicht einmal die Schuld geben.

Spieler, die durchhalten können Die anfängliche Lernkurve wird ein Spiel finden, das Spaß macht und ein einzigartiges Erlebnis im Universum von The Walking Dead ist. Aber selbst dann ist dieses Spiel in einem so fehlerhaften Zustand, dass es schwierig ist, diesen Titel zu empfehlen, unabhängig davon, welchen Spaß man haben kann. Fans der Unterkunft können zwar Einblicke in das Spiel erhalten, auf das sie gewartet haben, aber sie werden genauso wahrscheinlich in einer Wand stecken. Diese Probleme werden möglicherweise mit Patches auf der Straße gelöst, aber für jetzt könnten Sie wahrscheinlich warten, um dieses Spiel später mit einem Abschlag abzuholen.

Dieses Spiel wurde am PC.

THE GOOD

Viel Spaß beim Spielen, Interessante Geschichte, Viel Wiederholungswert, Loot-basierter Gameplay-Zyklus ist fesselnd.

THE BAD

Schreckliche technische Probleme, Nicht Neuling-freundliches, Matchmaking.

Endgültiges Urteil

The Walking Dead von OVERKILL ist ein unterhaltsamer Titel, der durch eine Kombination aus Fehlern, fehlendem Signing und verwirrenden Entwurfsentscheidungen verklemmt wird.

Eine Kopie dieses Spiels wurde vom Entwickler bereitgestellt. Herausgeber zu Überprüfungszwecken. Klicken Sie hier, um mehr über unsere Bewertungsrichtlinien zu erfahren.

Source link