PS4 vs Xbox One vs Switch: Wer hat 2018 gewonnen?

H bevor wir Ende 2018 sind, und dies ist ein höllisches Jahr für Spiele gewesen. Egal, ob Sie japanische oder westliche, Indie-Spiele oder AAA-Spiele, First-Party-Spiele oder Spiele von Drittanbietern, Exklusiv- oder Multiplattform-Spiele mögen, ob Sie auf PlayStation, Xbox oder Nintendo spielen, es war rundum ein großartiges Jahr. Aber genau wie im vergangenen Jahr gab es ein Unternehmen, das sich besser als jedes andere Unternehmen entwickelte. Aber wo dieses Unternehmen im letzten Jahr Nintendo mit dem damals neu eingeführten Switch war, war es dieses Jahr… nicht.

Verstehen Sie mich nicht falsch. Nintendo hat dieses Jahr Geldstrafe . Nicht toll, nein. Sie machten gut. Sie hatten im Laufe des Jahres einige gute Spiele herausgebracht – Super Mario Party, Sushi Stürmer, Octopath Traveller, Kirby Star Allies, Mario Tennis Aces, und natürlich Pokemon Let's Go Und Super Smash Bros. Ultimate . Alle ziemlich hübschen Exklusiven, obwohl fairerweise nur Pokemon und Smash schwere Hitter sind, und beide waren bis zum Jahresende voll.

Wii U-Ports, eine Menge davon – Bayonetta 2, Captain Toad, Hyrule Warriors, Donkey Kong Land: Tropical Freeze . Die Situation der Third-Party-Partei des Switches wuchs ebenfalls weiter: Wir bekamen Spiele wie Diablo 3, Civilization 6, Valkyria Chronicles 4, Die Welt endet mit Ihnen, Dragon Quest Builders, Dark Souls Remasted, Fortnite, Paladins, Warframe, Starlink: Battle für Atlas, ARK: Survival Evolved, und Wolfenstein 2: The New Colossus . Wir haben große Indie-Spiele, wie Hollow Knight und Celeste . In Bezug auf die Unterstützung durch Dritte wurden einige wichtige neue Ankündigungen gemacht, wie beispielsweise Crash Team Racing, Mortal Kombat 11 und DOOM Eternal .

 Pokemon let's go

Aber im Großen und Ganzen war das Jahr 2017 für Nintendo so unnachgiebig gewesen, verglichen mit der Anzahl der exklusiven Top-Produkte, die sie jeden Monat auf den Markt brachten Wie viel Schwung sie auch hatten, 2018 fühlte sich wie ein Abstieg an. The Switch verkaufte sich immer noch gut und wird 2018 wahrscheinlich besser abschneiden als 2017 – aber zum Beispiel, dass er 2018 nicht mehr der Top Dog war, zeigte sich deutlich darin, dass der Switch nicht mehr der Top-Seller war Die meisten Monate waren die Konsolen anders als im letzten Jahr.

Im Gegensatz zu Nintendo, der im Jahr 2018 im Vergleich zu 2017 an einem merkwürdigen Fall von langsamerer Dynamik zu leiden schien, begann Microsoft in diesem Jahr wieder zu leben. Die Einführung der Xbox One X im letzten Jahr hat die Marke revitalisiert und neue Energie gegeben, und der Verkauf von Konsolen war in den USA mindestens bis November über dem Vorjahr. Die Xbox One war in den meisten Märkten der Welt immer noch fast die letzte Konsole, aber ihre Verkaufsleistung hatte sich im Vergleich zum Vorjahr deutlich verbessert.

Auch an allen anderen Fronten war Microsoft in diesem Jahr in Brand. Anfang des Jahres gaben sie bekannt, dass sie alle ihre ersten Party-Spiele auf Game Pass veröffentlichen werden. Das haben sie getan. Tatsächlich haben sogar Titel Dritter wie Ashen begonnen, sich der Partei anzuschließen. Damit ist Game Pass möglicherweise der beste Wert, den es je in der Geschichte des Glücksspiels gegeben hat, und seit dem ist es ein wichtiger Schwerpunkt der Strategie von Microsoft.

Was Spiele angeht, hatte Microsoft in diesem Jahr drei Exklusivprogramme eingeführt – Sea of Thieves, State of Decay 2 und Forza Horizon 4 . Sea of ​​Thieves und State of Decay wurde allgemein negativ aufgenommen, aber die anhaltende Unterstützung nach dem Start für beide Spiele hat sie seitdem deutlich verbessert. Forza Horizon 4 könnte das beste Xbox-Spiel sein, das Microsoft jemals veröffentlicht hat. In Bezug auf die Unterstützung durch Dritte begann Microsoft Brücken zu japanischen und indischen Entwicklern zu knüpfen. Dazu gehörten Spiele wie Monster Hunter World, Devil May Cry V., Valkyria Chronicles 4, Jump Force, NieR Automata und No Man's Sky alle veröffentlicht oder für ihre Konsole angekündigt.

 State of Decay 2_03

Microsoft begann in diesem Jahr sogar die primären und grundlegenden Fehler in ihrer Konsolenstrategie zu beheben – sie kauften Mehrere Studios, darunter einige hervorragende, wie Obsidian, InXile, Ninja Theory und Playground Games, um ihre historische Schwäche der ersten Partei zu beheben. Sie begannen, häufiger und effektiver mit Fans zu kommunizieren – sie hatten einen Killer E3, die Inside Xbox und sogar X0. Bei fast jeder Metrik hat Microsoft in diesem Jahr so ​​gut wie alles richtig gemacht. Und ehrlich gesagt hätten sie in meinem Buch die höchsten Auszeichnungen erhalten, wenn es nicht für Sony gewesen wäre.

Sehen Sie, Sony hat dieses Jahr Geschichte geschrieben. In seinem fünften Jahr auf dem Markt verzeichnete PS4 weiterhin einen Umsatzanstieg . In den meisten großen Märkten war die PS4 in den meisten Monaten des Jahres die meistverkaufte Konsole und übertraf sogar den Switch – eine fünf Jahre alte Konsole, die eine zwei Jahre alte übertraf, um klar zu sein.

Was Spiele angeht, Sony Vielleicht hatte ich noch nie ein besseres Jahr gehabt – God of War ist möglicherweise das beste Spiel, das sie je gemacht haben, und eines der besten Spiele der Generation. Shadow of the Colossus ist ein beeindruckendes Remake eines allzeit großen Spiels. Spider-Man ist eine erstaunliche Anpassung von Marvels charakteristischem Helden in Videospiele und möglicherweise das spaßigste Spiel des Jahres. Detroit: Become Human ist wohl das eindrucksvollste Werk, das Quantic Dream je veröffentlicht hat. Selbst an der Front der PlayStation VR konnte Sony einige echte Edelsteine ​​rausschmeißen, einige Killer-Apps – Astro Bot könnte der Moment von VRs Super Mario 64 sein, und es war ein Spiel von Sony auf ihrer VR-Plattform.

Sony hat schließlich sogar damit begonnen, viele Fehler zu beheben, die sie seit Jahren überwinden. Sie gaben schließlich bekannt, dass sie PSN-Namensänderungen zulassen werden. Nach jahrelangem Widerstand widersetzten sie sich der Cross-Plattform-Ausgabe. Sie haben es sogar geschafft, PS Now zu einem Dienst zu machen, der es wert ist, ein Auge zu behalten, indem es den Spielern ermöglicht wird, Spiele herunterzuladen und sie so lange zu spielen, wie sie abonniert sind – ähnlich wie in Game Pass beispielsweise.

 spider-man

Sony hatte dieses Jahr ihre Fehltritte – die PlayStation Classic ist ein Müllcontainerfeuer und hätte niemals in ihrem jetzigen Zustand ausfallen dürfen. Sony hätte es nie zulassen dürfen, dass die plattformübergreifende Plattform so viel von ihnen losgeht wie nach der E3 in diesem Jahr. Apropos E3, ihre E3-Show in diesem Jahr war möglicherweise die schlechteste in diesem Jahrzehnt. Sie stornierten PlayStation Experience und kündigten an, auch im nächsten Jahr keine E3 zu erhalten.

Es ist also klar, dass sie stolpern. Aber Sony dominierte auf der einen Seite die meisten, die Spiele, indem er jedes größere Spiel eines Drittanbieters erhält und einige der besten Exklusiven aller Zeiten dazu hinzufügt. Die Verkäufe der Konsole, die nun in ihrem sechsten Jahr stattfindet, spiegeln dies wider: Sony bot den Spielern auf der ganzen Welt genau das, was sie wollten, einfach mehr großartige Spiele. Und die Spieler reagierten mit dem Kauf der PS4 in Scharen.

Diese großartigen Spiele machen die PS4 vor allem zum unbestrittenen Gewinner von 2018.

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